China menyetujui Jenis game online baru ketika tindakan kejam dimudahkan

Silakan pakai alat berbagi yang ditemukan lewat tombol bagikan di bagian atas atau samping tulisan. Menyalin artikel untuk dibagikan dengan orang lain bertentangan dengan Prasyarat dan Ketentuan serta Kebijakan Hak Cipta. Surat untuk membeli hak tambahan. Pelanggan bisa membagikan sampai 10 atau 20 artikel per bulan mengaplikasikan Layanan Tulisan Bounty.

Regulator China sudah menyetujui game online baru untuk pertama kalinya dalam sembilan bulan, tanda pertama bahwa pemerintah melonggarkan tindakan kerasnya terhadap industri yang sebelumnya berkembang cepat.

Perusahaan teknologi terbesar China, termasuk raksasa game Tencent, telah berada di bawah pengawasan ketat undang-undang selama dua tahun terakhir saat Partai Komunis berupaya untuk merombak sektor swasta, sebuah langkah yang telah menghapus miliaran dolar poin pasar.

Pengusaha dan perusahaan terkemuka China sudah menjadi komponen dari kebijakan yang disebut “kemakmuran bersama”, seolah-olah dialamatkan untuk memperluas kesempatan dan situasi kehidupan kelas menengah China. Selain game, target industri lainnya yaitu fintech, pendidikan, dan hiburan.

Pada Juli tahun lalu, pihak berwajib berhenti menyetujui game baru karena kekhawatiran bahwa si kecil-buah hati negara itu kecanduan game online yang merusak poin-skor Partai Komunis.

Sebulan kemudian, anak-buah hati China dilarang bermain video game selama lebih dari tiga jam seminggu, lebih lanjut memukul pemasok seperti NetEase dan Tencent dan memperlambat pertumbuhan pendapatan. Juga pada bulan Agustus, media pemerintah secara singkat mengecam permainan itu sebagai “candu spiritual.”

Pembatasan sudah memegang tekad perusahaan game asing, termasuk Roblox, yang tahun lalu mencoba masuk ke pasar Cina dengan 720 juta gamer lewat platformnya, yang populer di kalangan remaja.

Administrasi Pers dan Publikasi Negara China merilis daftar 45 game pada hari Senin, mengatakan itu sudah disetujui Jumat lalu. Tidak ada game online Tencent dalam daftar, melainkan itu termasuk game dari raksasa pencarian China Baidu yang disebut Golden Rooster.

Persetujuan permainan datang saat regulator keamanan China mengeluarkan pernyataan yang mengatakan mereka akan “menyokong perkembangan yang sehat dari pasar [keuangan],” sebuah langkah yang bertujuan untuk meyakinkan pemodal yang panik oleh dampak wabah Omicron di China.

Laporan tersebut menyebabkan kenaikan pra-pasar di saham game China yang terdaftar di AS pada hari Senin. Saham Bilibili yang teregistrasi di Nasdaq naik lebih dari 8% dalam perdagangan premarket, sementara saham NetEase naik hampir 8%.

Administrasi Pers dan Publikasi Negara, yang bertanggung jawab atas lisensi video game di China, terakhir kali menyetujui video game pada 22 Juli tahun lalu. Ada kesenjangan sembilan bulan yang sama untuk persetujuan pada tahun 2018.

Sementara Tencent mengatakan ketergantungannya pada kaum muda terbatas, para eksekutifnya mengatakan pertumbuhan pendapatan telah terhambat oleh proses mematuhi regulasi game China dan mengatur akses buah hati di bawah umur ke game-nya.

Perusahaan sebelumnya telah mencoba untuk mendahului regulator dengan memperketat batasan berapa lama buah hati di bawah umur dapat bermain game online dan dengan menerapkan teknologi pengenalan wajah untuk menghentikan anak muda bermain terlalu lama.

Tencent mengatakan tahun ini bahwa mereka mengharapkan aturan lebih lanjut di masa depan, melainkan mengharapkan kecepatan regulasi baru yang diperkenalkan selama dua tahun terakhir akan mulai melambat.

0 Comments

Leave a Comment

Login

Welcome! Login in to your account

Remember me Lost your password?

Don't have account. Register

Lost Password

Register